Zpět ke vzdělávacím etapám

Zvídavost se mění v řízené objevování

Praktická hra rozvíjí pozorování, porovnávání, řazení, stavění a první jazyk příčiny a následku.

Rezervovat posouzení úrovně
A young child programming and testing a LEGO robotMINIS / Věk 3,5-6

Hra s jasným účelem

Technické učení v tomto věku začíná bezpečnými materiály, krátkými aktivitami a otázkami, které dětem pomáhají všimnout si, co se změnilo a proč.

01

krátké cykly aktivit

02

velké hmatové materiály

03

pohyb a opakování

04

jasnou vizuální odezvu

05

podporu dospělého

Logika

přiřazování · třídění · jednoduchá pravidla · před a po

Matematika

počítání · velikost · tvar · porovnávání · poloha

Fyzika

tlačení a tahání · kutálení · rovnováha · příčina a následek

Sekvence

nejdřív a potom · trasy · opakující se vzory · pokyny

Konstrukce

spojování · stabilita · zkoušení · změna · popis

Velké bezpečné stavební prvky, mechanické modely, třídicí sady, pohybové hry, obrázkové karty a jednoduché programovatelné hračky používané s lektorem.

Témata, praxe a další rozvoj

01

Hlavní témata

  • pozorování
  • třídění
  • tvary
  • vzory
  • jednoduché sekvence
  • prostorový jazyk
  • rovnováha
  • příčina a následek
02

Praxe

  • postavit stabilní konstrukci
  • zopakovat viditelný vzor
  • projít krátkou trasu
  • předpovědět co se pohne
  • popsat co se změnilo
03

Kam program vede

  • program Elementary
  • delší soustředění
  • jistota při práci s technickými materiály
  • připravenost na první algoritmy

Bez soutěžního tlaku. Děti mohou plnit hravé společné výzvy, kde jsou zvídavost a spolupráce důležitější než rychlost.

Vzdělávací systém je jednotný, ale cesta každého studenta se přizpůsobuje věku, samostatnosti, logice a technické připravenosti.

Rezervovat posouzení úrovně